Conception des classes avancées

Ecrit par Yobwo, le 01-10-2010

Georg Zoeller, responsable de la conception des systèmes, nous explique le fonctionnement des classes avancées dans SWTOR.  A travers l'exemple du Contrebandier, personnage célèbre de la Guerre des Etoiles, il nous montre comment les joueurs pourront se spécialiser afin que leur avatar corresponde davantage à leur style de jeu.

Proposer des classes traditionnelles et populaires ainsi que des classes spécifiques à cet univers est l'un des objectifs de l'équipe. L'accès à des compétences et de l'équipement uniques sera bien sûr de rigueur.

Quel type de contrebandier serez-vous ? Un brun ténébreux et charmeur amateur de princesses ou un puissant chef d'organisation humaniste ? Ou plus modestement, un toubib ou un porte-flingue ? Le choix vous revient !

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