Dev Tracker nous donne quelques révélations

Ecrit par Ferrick, le 08-04-2011

Le fil de discussion Dev Tracker sur le forum officiel permet à la communauté de dialoguer avec les développeurs de Bioware. Même si en ce moment le studio prépare d'arrache-pied  son événement d'avant première à Londres, quelques membres de l'équipe et non des moindres ont pu trouver le temps de répondre à quelques questions. Retrouvez d'ailleurs les morceaux choisis les plus importants sur le site de Darth Hater à cette adresse.

Le responsable du design système, Damion Schubert, insiste par exemple sur le fait que la virtuosité du joueur sera mise en avant dans SWTOR. Pour être bon à ce jeu, il faudra un minimum travailler ses compétences car les facilités ne viendront pas toutes seules. De même l'équipe a parfaitement conscience que trop de scènes de dialogues tueraient l'action que recherchent de nombreux joueurs de MMOs. Le tout est de savoir bien doser les scènes scénaristiques et les scènes de pure action pour réussir le mélange. Enfin Schubert insiste sur les situations potentiellement drôles qui pourront émerger grâce aux dialogues multi-joueurs.

Vient ensuite l'intervention de Georg Zoeller, responsable du design des combats, indiquant que le jeu est encore en phase de tests. Il se peut fort que quelques ajustements soient nécessaires sur les combats avant la sortie définitive du jeu.

Enfin Daniel Erickson nous confirme que nager ne sera pas possible dans SWTOR. Vous ne pourrez donc pas vous ébattre joyeusement avec des requins Fixarans dans les fonds marins de Manaan.

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