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Fiche détaillée

Rapport de la Syndcon par MMORPG.com

Ecrit par Yobwo, le 18-08-2011

La Syndcon a été l'occasion pour MMORPG.com d'interroger les développeurs de SWTOR et de leur soutirer des informations qui complètent celles déjà données par James Ohlen, il y a peu de temps.

Lire l'article en anglais sur MMORPG.com

  • Beaucoup de choses apparaissent, comme le fait que les doublages ont été assez "faciles" à gérer par Bioware grâce à l'expérience accumulée sur Dragon Age et Mass Effect.
  • SWTOR ne demandera pas une connaissance exemplaire de Star Wars pour être apprécié mais comportera quelques clins d'oeil en référence à KOTOR.
  • L'équipe joue, teste, retient les remarques des joueurs et peaufine son bébé qui n'est plus très loin de l'arrivée.
  • Les équipements sont conçus pour que le joueur gagne en prestance au fur et à mesure de sa progression. Il y aura de nombreux costumes ou objets roleplay.
  • Les combats spatiaux se veulent de véritables séances de tirs tactiques en temps réel. Un jeu dans le jeu qui, s'il reste annexe, n'en est pas moins soigné et complexe.
  • La voie choisie par les joueurs n'offrira aucun avantage par rapport aux autres. Les récompenses seront différentes mais pas meilleures, que l'on opte pour le Côté Obscur ou la Lumière. De plus, il ne sera pas possible de changer de faction. Le plus pourri des Jedi n'en resta pas moins un défenseur de la République.
  • Un joueur pourra posséder jusqu'à cinq compagnons, en grande partie customisables (même le visage), qui ne pourront pas mourir. En revanche, ils seront parfois indisponibles, capturés ou blessés.

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