Hyperspace Beacon : fin de la beta

Ecrit par Yobwo, le 07-12-2011

Larry Everett a senti une perturbation dans la Force. Comme si soudainement, des millions de voix s'étaient mises à hurler pour se taire définitivement la seconde d'après. Et oui, les beta test ont pris fin. C'est ce qu'il nous dit. L'occasion est donc parfaite pour dresser un court bilan de ses impressions.

Il retient sa chance d'avoir pu participer sur la longueur, d'avoir poussé presque toutes les classes hors de leur monde d'origine, pour certaines jusqu'au niveau 28 et aucune en-dessous du niveau 15 (selon lui, le niveau à partir duquel il n'est plus possible de décrocher).

Bien que The Old Republic perde de son charme et redevienne un MMO lambda si l'on en coupe les dialogues et les scènes, cette mise en avant de l'avatar est réellement ce qui rend le jeu unique. C'est pour Larry la première fois qu'un MMO offre une telle variété d'émotions, en s'écartant du pur rush des quêtes.

Il déplore néanmoins le léger décalage ressenti entre le clic ou l'enclenchement d'une touche et son effet à l'écran. Ce qui provoque une tendance à marteler un ordre malgré la claire indication du cooldown. Un effet qui s'amplifie dans les Zones de Guerre, là où le lag est le plus présent.

Malgré tout, The Old Republic est à ses yeux une réussite qu'il sera difficile de lâcher une fois les premières heures complétées.

Lire Hyperspace Beacon sur Massively.com (en anglais)

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